ROBO KLUB

Stretnutie členov i nečlenov Robo klubu – interaktívne a zážitkové podujatie zamerané na rozvoj zručností detí a mládeže v oblasti STEAM (veda, technológie, inžinierstvo, umenie a matematika). Program prepája učenie s modernými SmartLab technológiami, ktoré prinášajú nové možnosti tvorby, objavovania a experimentovania.

Účastníci sa prostredníctvom hravých a praktických aktivít zoznámia so základmi robotiky, programovania a technického myslenia. Vďaka SmartLab vybaveniu si vyskúšajú prácu s robotickými stavebnicami, digitálnymi nástrojmi či jednoduchými technológiami na tvorbu projektov, ktoré prepájajú fyzický aj digitálny svet.

Robo klub rozvíja manuálne zručnosti deti, jemnú motoriku a tímovú spoluprácu. Účastníci pracujú spoločne aj v skupinách, navzájom komunikujú, zdieľajú nápady a učia sa prezentovať svoje výtvory. SmartLab technológie im umožňujú pretvárať vlastné nápady na reálne projekty a posilňujú ich aktívny prístup k učeniu.

Cieľom Robo klubu je motivovať deti a mladých ľudí k záujmu o moderné technológie, rozvíjať ich digitálnu gramotnosť a ukázať im, že technológie môžu byť nástrojom kreativity, tvorby a inovácií.

Príďte aj Vy objaviť svet robotov, technológií a kreativity v našom Robo klube!

Nezáleží na tom, či už máte skúsenosti, alebo ste úplní začiatočníci – dôležitá je chuť objavovať a zabávať sa!

Mágia farieb a tvarov

Výtvarné diela Miroslava Capovčáka a sochy Vladimíra Roškanina vytvoria na výstave v Zemplínskej knižnici v Trebišove celistvú atmosféru, ktorá navodí pohodu a pokoj. Výtvarné diela a sochy vytvárajú kombináciu, ktorá pohladí oko aj dušu.

Expozícia ponúkne modernú abstrakciu, ktorá svojimi motívmi kopíruje život, vzťahy, ľudské osudy a prírodu. Zaujímavosťou v ich tvorbe je, že nápad M. Capovčáka sa dokáže pretaviť do výtvarnej podoby a sochy a tvary z prírodných materiálov V. Roškanina v sebe nesú jedinečný príbeh, keďže použité kamene pochádzajú z rôznych kútov sveta. 

Ponorte sa do sveta fantázie, farieb a tvarov  a príďte si k nám do knižnice prezrieť umelecké diela, ktoré spájajú jedinečnú maľbu a originálnu sochársku tvorbu.

Slávnostná vernisáž výstavy, za účastí výtvarníka aj sochára, sa uskutoční 6. mája 2026 o 17:00 hod.

Výstava potrvá do 30. mája 2026.

Vernisáž:

Výstava:

Aktivity na máj 2026

Keď sa zvedavosť stretne s technológiou…

V našej knižnici to žilo objavovaním. Deti si vyskúšali prácu s technikou, ktorá spája kreativitu, trpezlivosť aj jemnú motoriku od pyrografie až po 3D tlač.

Niektoré veci vyzerajú na prvý pohľad zložito, no keď sa do nich pustíte s nadšením, zrazu dávajú zmysel. A presne o tom to je nebáť sa skúšať, pýtať sa a tvoriť.

Každý nový pokus je krok vpred.

Každá chyba je skúsenosť.

A každé dieťa má potenciál vytvoriť niečo úžasné.

Ďakujeme všetkým malým bádateľom za ich zvedavosť a odvahu skúšať nové veci. Tešíme sa na ďalšie spoločné objavy.

SMARTLAB je miesto, kde sa kreativita stretáva s technológiou.

„Realizované v spolupráci s Centrom vedecko-technických informácií SR ako priamo riadenej organizácii MŠVVaM SR v rámci implementácie opatrenia Podporovanie rozvoja inteligentných laboratórií v knižniciach Akčného plánu Národnej stratégie výskumu, vývoja a inovácií 2030.“

Košický samosprávny kraj

Knižnice pre Slovensko

CVTI SR

Les ukrytý v knihe

Celoslovenský projekt zameraný na zvýšenie povedomia o význame lesov a lesníctva. Prostredníctvom rôznych aktivít v knižnici upriamí pozornosť na ochranu životného prostredia a prírody, pričom návštevníkom priblíži les ako dôležitú súčasť nášho života.

Program ponúka zaujímavé a edukatívne aktivity, ktoré podporujú vzťah k prírode, rozvíjajú environmentálne povedomie a vedú k zodpovednému správaniu voči okoliu.

Osmijankova literárna záhrada

Stretnutie v Osmijankovej literárnej záhrade znova ponúkne deťom priestor na kreatívne vyjadrenie, podporu čitateľských návykov a radosť z objavovania nových príbehov. Prostredníctvom riešenia 7. a 8. súťažného semienka, v rámci plnenia úloh 22. ročníka celoštátnej súťaže, budú účastníci objavovať čaro literatúry a rozvíjať svoju predstavivosť.

Crash Fake! Pravda verzus lož v online svete

Podujatie Crash Fake! Pravda verzus lož v online svete je zamerané na rozpoznávanie dezinformácií a rozvoj kritického myslenia v digitálnom prostredí. Účastníci sa interaktívnou formou oboznámia s tým, ako vznikajú fake news, ako sa šíria a aký majú vplyv na spoločnosť.

Program ponúkne praktické tipy a nástroje na overovanie informácií, rozlišovanie dôveryhodných zdrojov a zodpovedné správanie sa v online priestore. Podujatie je určené pre všetkých, ktorí chcú lepšie porozumieť mediálnemu prostrediu a naučiť sa orientovať v množstve informácií.

Milan Lasica

Stretnutie v knižnici venované osobnosti Milana Lasicu prinesie návštevníkom príjemný a podnetný večer plný spomienok, humoru i zamyslení. Hosťkou podujatia bude jeho dcéra, spisovateľka Hana Lasicová, ktorá pútavo priblíži nielen umelecký, ale aj osobný život svojho otca. Prostredníctvom autentických príbehov a spomienok predstaví Milana Lasicu ako výraznú osobnosť kultúrneho života i ako človeka s jedinečným pohľadom na svet.

Podujatie sa ponesie v srdečnej atmosfére a sľubuje silný umelecký i ľudský zážitok pre všetkých návštevníkov.

Byliny starého sveta – Herbae veteris mundi

Odborná výstava z historického fondu ŠVKK s názvom Herbae veteris mundi – Byliny starého sveta: veda a umenie renesančnej botaniky na stránkach herbárov.

Výstava bola pripravená pri príležitosti 300. výročia narodenia mnícha Cypriána z Červeného kláštora. Predstavuje a ponúka možnosť nazrieť do úžasného sveta rastlín prostredníctvom iného vzácneho diela historickej botaniky – herbára renesančného učenca a lekára Mattioliho, ktorý sa svojho času stal najvyhľadávanejšou botanickou, lekárskou a lekárnickou príručkou.

Výstava v knižnici od 1. do 30. 4. 2026

Zábava pre každého

Hry náhodných detských návštevníkov knižnice na interaktívnej podlahe, pri kúzelnom čítaní s elektronickou ceruzkou a interaktívnou hovoriacou knižkou, spoločenské, vzdelávacie a vedomostné hry.

Zábava ako nástroj zábavného a hravého učenia, pohyb rozvíjajúci koordináciu a priestorovú orientáciu, učenie pomocou interaktívnych učebných hier a pomôcok.

Aktivity na apríl 2026